Gry on-chain: Nowe horyzonty
Od kości do gry po piłki i frisbee, od szachów i go po Minecraft i Fortnite. Przez ostatnie tysiąclecia ludzie zawsze bawili się grając. Dzięki współczesnym wynalazkom, takim jak komputery i Internet, gry wideo stały się przemysłem wartym wiele miliardów dolarów, obejmującym setki gatunków i podgatunków gier.
Ale w erze, w której blockchain dąży do zmiany paradygmatu niemal każdej branży, świat gier wideo wydawał się niezwykle cichy.
Po co wprowadzać gry on-chain?
W teorii blockchain ma potencjał, by stać się najlepszą platformą do gier online, oferując uczciwą rozgrywkę, niezrównaną interoperacyjność i potencjał do zbudowania przełomowej gospodarki.
Przejrzystość i sprawiedliwość
Jako publiczna, rozproszona i niezmienna księga rachunkowa, blockchain rejestruje każdą operację w niezmienny sposób. Oszuści nie będą mieli gdzie się ukryć. Zasady zostaną również zakodowane w smart kontraktach, a miliony entuzjastów będą miały szansę przeanalizować każdą linię kodu, aby poprawić jego bezpieczeństwo.
Interoperacyjność między grami
Walka o jedną dominującą platformę do gier trwa od ponad dekady. Chociaż Steam jest zdecydowanym liderem na rynku PC, inni giganci, tacy jak Epic Games, Ubisoft i Rockstar, starają się zdobyć kawałek tortu dzięki swoim dedykowanym platformom. Sony, Microsoft i Nintendo również pojedynkują się na rynku konsol. Dane i zasoby konta PlayStation nie mogą być widoczne na Switchu ani nie mogą wchodzić ze sobą w interakcje.
Ale nie musi tak być w przypadku blockchainów. Mosty cross-chain umożliwiają łatwą migrację Twojego konta z jednego łańcucha do drugiego. A ponieważ wiele blockchainów warstwy 1 i warstwy 2 jest kompatybilne z EVM, gry (i inne aplikacje) można łatwo migrować między różnymi blockchainami przy minimalnych zmianach.
Możliwości dla gospodarek opartych na blockchainie
Nawet bez pomocy blockchainów, gry wideo online, takie jak Fortnite, Counter-Strike: Global Offensive i EVE Online, rozwinęły własną gospodarkę w grze, oferując przedmioty o oszałamiających cenach.
Właściciel tego noża odrzucił ofertę w wysokości 1,5 miliona dolarów i obecnie prosi o ponad 2 miliony dolarów.
Jako infrastruktura finansowa o potencjale rewolucyjnym, technologia blockchain pozwoli na rozwijanie gospodarek wewnątrz gier wideo w jeszcze bardziej złożone i organiczne struktury, poprzez tokenizację zasobów i tworzenie kompletnych sfinansowanych ekosystemów.
Argumenty przeciwko wprowadzaniu gier on-chain
W chwili pisania tego tekstu prawie wszystkie najlepiej sprzedające się gry wideo charakteryzują się ultra-realistyczną grafiką lub intensywną i konkurencyjną rozgrywką. Chociaż przeniesienie przetwarzania grafiki poza łańcuch może z łatwością zapewnić to pierwsze, to drugie może być nieco trudne, biorąc pod uwagę stan technologii blockchain.
Gry online, takie jak Call of Duty czy FIFA, często muszą obsługiwać setki tysięcy (a nawet miliony w okresach szczytowych) graczy i w zakresie obsługi wejścia gwarantować, że ewentualne opóźnienia nie będą przekraczać milisekund. Większość blockchainów, które widzimy dzisiaj, jest zaprojektowane do transferów aktywów i smart kontraktów, z których żaden nie wymaga ekstremalnie wysokiej przepustowości i niskich opóźnień. Nawet najnowocześniejszy blockchain Sei zdolny do sfinalizowania tysięcy transakcji w zaledwie 300 ms, pozostaje daleko w tyle za tym progiem.
Ponieważ Sei jest zoptymalizowany pod kątem handlu i silników dopasowywania zleceń i nic nie stoi na przeszkodzie, aby deweloperzy blockchain opracowali łańcuch dedykowany grom typu competitive, albo po prostu grom wideo ogólnie. Przy odpowiedniej infrastrukturze, gry on-chain z pewnością przekształcą się w sporą branżę, podobnie jak ich odpowiednik w Web2.
Stan gier on-chain
Podobnie jak cała branża blockchain, gry on-chain są rozproszone, z różnymi poziomami zaangażowania blockchain.
W ciągu ostatnich kilku lat wielu uznanych twórców i wydawców gier próbowało zanurzyć palce w rynku NFT i metaverse poprzez tokenizację przedmiotów w grze. Gracze nie muszą posiadać adresu krypto, ponieważ technicznie rzecz biorąc, własność tych przedmiotów jest ustalana za pośrednictwem scentralizowanych serwerów. Jest to najłatwiejszy sposób na przeniesienie (przynajmniej części) gier na tryb on-chain, ale także najmniej zdecentralizowany. Większość z tych prób, takich jak katastrofalna platforma Quartz firmy Ubisoft, również okazała się wielkim bałaganem.
Na drugim końcu spektrum znajdują się dziesiątki gier, które próbują przenieść całą rozgrywkę na blockchain – jak na przykład Dark Forest, 0xMonaco i Curio. Ze względu na ograniczenia opisane w poprzedniej sekcji, gry te często charakteryzują się prostą grafiką i turową rozgrywką. W miarę rozwoju i ewolucji technologii blockchain, z pewnością zobaczymy infrastrukturę zoptymalizowaną pod kątem gier wideo z szybką walką i oszałamiającą grafiką.
W chwili pisania tego tekstu najbardziej rozpowszechnioną formą gier on-chain są te z tożsamościami i zasobami graczy on-chain, ale przetwarzaniem gry poza łańcuchem. W ten sposób są zbudowane popularne gry on-chain, takie jak Gods Unchained, Axie Infinityi Illuvium. Wiele z tych gier ma również własne rynki do handlu zasobami, a nawet DAO do zarządzania. Zasoby te nie są jedynie dodatkami kosmetycznymi, ale raczej aktywami finansowymi o wartości rynkowej i potencjale rentowności.
Obsługując ponad 20 milionów użytkowników na całym świecie, Bitget zawsze poszukuje wysokiej jakości aktywów i zapewnia najlepsze doświadczenia handlowe. Zanurz się w naszej Strefie GameFi handluj wyselekcjonowanymi tokenami GameFi i bądź na bieżąco z topowymi grami on-chain!