io.net сотрудничает с YOM, предлагая инфраструктуру для облачного гейминга в Web3
Крупнейшая децентрализованная сеть GPU-инфраструктуры io.net заключила долгосрочное стратегическое партнерство с децентрализованной сетью облачных игр YOM. Новое сотрудничество является попыткой повысить доступность высококачественного игрового опыта для игроков из разных регионов мира. В рамках сотрудничества YOM будет использовать обширную сеть глобально распределенных графических процессоров io.net для улучшения своих современных возможностей потоковой передачи пикселей.
Благодаря распределенной инфраструктуре графических процессоров io.net, YOM призван обеспечить бесперебойную доставку игр AAA-класса с малой задержкой игрокам в различных местах назначения, при этом значительно сократив расходы по сравнению с традиционными централизованными серверными решениями.
Надежный набор функций YOM включает голосовой чат, многопользовательские возможности, управление и комплексную аналитику на различных устройствах. Используя распределенную сеть игровых машин, платформа обеспечивает облачный гейминг с низкой задержкой и практически нулевой стоимостью на любом устройстве и канале, эффективно устраняя необходимость в игровых консолях (Xbox, PlayStation) и платформах, таких как Steam.
Изображение: freepik
Designed by Freepik
Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.
Вам также может понравиться
Энтони Помплиано: У глобальной гонки за биткоином всего одна причина
Протокол Thala сумел вернуть украденные хакером $25 млн
Ethena принимает предложение о разделении комиссий для токена ENA
Stellar (XLM) растет на связях с XRP и слухах о Franklin Templeton