Эксклюзив Шокирующие криптопрогнозы 2025: «тапалки» уничтожат игровую индустрию
Что если в 2025 году, как, впрочем, и во все предыдущие годы, все пойдет не по плану. Чтобы сориентироваться в спектре наименее ожидаемых вариантов развития событий и знать, каких «черных лебедей» встречать, редакция BeInCrypto поговорила с экспертами и подготовила шокирующие криптопрогнозы на 2025 год
Мы собрали самые неожиданные, но логически обоснованные сценарии, вероятность которых невелика, однако их потенциальное влияние на рынок может быть колоссальным.
Кризис доверия, начавшийся в сегменте так называемых кликеров или тапалок, перекинется на всю игровую индустрию, под ударом окажется не только новомодный GameFi, но и традиционный геймдев.
Игры кончились
2024 войдет в историю как год хомяка — именно так его окрестили в криптосообществе после феноменального успеха Hamster Kombat . Простая игра-кликер формата tap-to-earn превратилась в настоящий культурный феномен, поглотивший сотни миллионов пользователей по всему миру. На пике популярности в «хомяка» играло более 350 млн человек в 190 странах, из них 31 млн ежедневно заходило в приложение.
Однако за взлетом последовало болезненное падение: игроки, не получившие ожидаемого вознаграждения за свои усилия, начали массово покидать игру. За три месяца проект потерял около 75% пользовательской базы , при этом почти все держатели токенов HMSTR несут убытки.
Кризис доверия усиливается высокой концентрацией крупных держателей, так называемых китов. По данным InToTheBlock , киты контролируют около 97% всех токенов тапалки.
Предпосылки
Успех Hamster Kombat создал опасный прецедент в игровой индустрии. В отличие от классических Play-to-Earn игр, требующих начальных вложений и понимания механик, Tap-to-Earn проекты (тапалки) предложили обманчиво простую формулу: нажимай на экран, выполняй простые действия и получишь деньги. Нулевой порог входа и примитивный геймплей обеспечили этим играм беспрецедентную массовость.
Однако за кажущейся простотой скрывается непрозрачная система вознаграждений. Разработчики тапалок обычно обещают выпустить токены и раздать их игрокам в обмен на накопленные баллы. Однако нет никаких гарантий, что токен на самом деле появится и будет иметь какую-то ценность. История Hamster Kombat, где тысячи людей круглосуточно «тапали хомяка» в надежде разбогатеть, наглядно продемонстрировала риски такой модели.
Рынок заполнили сотни клонов, многие из которых оказались мошенническими или нежизнеспособными. Массовость этих проектов наносит серьезный ущерб репутации GameFi.
Похожее мнение разделяет команда блокчейн-игры Rooster Fights.
«К сожалению, на фоне утихания хайпа вокруг тапалок тренд может „спуститься“ к мошенникам, как это когда-то произошло с блокчейном. Злоумышленники, чья аудитория еще не знакома с направлением, могут использовать уже проработанные инструменты привлечения пользователей, которые успели сформировать авторы тапалок. В результате есть риск наводнения рынка некачественными проектами, аудитория которых рискует потерять деньги», — отметили разработчики в комментарии для редакции BeInCrypto.
Описание сценария
К середине 2025 года кризис Tap-to-Earn игр перерастает в экзистенциальный кризис всей игровой индустрии. Это отражается на доверии пользователей и на подходах к монетизации игр.
Во-первых, разочарование в Tap-to-Earn играх разрушает доверие к монетизации. Миллионы пользователей, потратившие часы на «тапание», не получили обещанных наград или остались с бесполезными токенами в кошельках. Эта волна разочарования совпадает с коллапсом нескольких крупных Play-to-Earn проектов, построенных по принципу схемы Понци.
Во-вторых, тапалки необратимо меняют психологию игроков. Они привыкают к денежным наградам за действия в играх и перестают видеть в них просто развлечение. Традиционные игровые механики, направленные на создание увлекательного опыта, больше не вызывают интереса без привязки к денежному поощрению.
Игровые студии, пытаясь удержать аудиторию, начинают массово внедрять элементы монетизации в свои проекты, что только усугубляет ситуацию. Классические игры, даже самые успешные и дорогие, теряют популярность, если не предлагают возможность заработка.
Индустрия оказывается в тупике: традиционные модели больше не привлекают аудиторию, а финансовые механики уже полностью себя дискредитировали.
Потенциальные последствия
Последствия краха Tap-to-Earn проектов выйдут далеко за пределы криптоиндустрии, фундаментально изменив наше отношение к цифровым развлечениям:
- Кризис игровой индустрии: традиционный геймдев переживает глубокий кризис, поскольку игроки утратили способность получать удовольствие от игрового процесса без финансового стимула.
- Волна банкротств: крупные игровые студии, инвестировавшие значительные средства в GameFi-проекты, сталкиваются с финансовыми трудностями. Некоторые известные издатели вынуждены закрыться или продать свои активы.
- Новый тип зависимости: психиатры официально признают «play-to-earn и tap to earn аддикцию» как форму игровой зависимости . По всему миру открываются специализированные реабилитационные центры.
- Регуляторное давление: власти различных стран вводят строгие ограничения или полный запрет на соединение игровых механик с криптовалютами.
- Возрождение классического геймдева: появляется движение за «чистые игры», пропагандирующее возврат к традиционным игровым механикам без элементов монетизации.
Вероятность реализации: 25%
Более вероятный сценарий предполагает, что GameFi останется нишевым продуктом , сосуществующим с традиционными играми. Тренд на тапалки останется в 2024 году, новых игр подобного формата будет появляться все меньше. Такой прогноз дает эксперт по NFT коллекциям Алексей Степанов:
«Тапалки, как явление, остаются в 2024 году. Теперь это просто опция, которая может быть или не быть у криптопроекта, свои тапалки сегодня есть и у банков, и у мобильных операторов в виде механики получения награды за время, проведенное внутри приложения».
Крупные издатели будут осторожнее подходить к внедрению криптомеханик, а уже существующие проекты, сумеют укрепить доверие пользователей за счет вдумчивого развития продукта с фокусом на потребности игроков.
Тем не менее опыт 2024 года показывает, что даже самые невероятные сценарии могут стать реальностью.
Читайте также в серии «Шокирующие прогнозы 2025»:
Мемкоины будут главным инвестиционным трендом года : в 2025 году монеты, придуманные для забавы, войдут в традиционную финансовую систему и попадут на балансы корпораций.
CBDC умрут, не родившись : в 2025 году правительства будут вынуждены забросить свои дорогостоящие проекты по созданию собственных цифровых валют и адаптироваться к проникновению децентрализации в мировую финансовую систему.
Дисклеймер: содержание этой статьи отражает исключительно мнение автора и не представляет платформу в каком-либо качестве. Данная статья не должна являться ориентиром при принятии инвестиционных решений.
Вам также может понравиться
Чего ждать от 5 крупнейших криптовалют в 2025 году — прогноз
Япония колеблется с резервом в биткойнах, в то время как в США продолжаются дебаты