TON'un gündelik oyunu BANANA'nın kullanıcı sayısı, lansmanından sonraki dört hafta içinde 8 milyonu aştı ve ardından çeşitli geliştirme planları uygulanacak
BlockBeats, 2 Eylül'de resmi haberlerin, CARV protokolü tarafından desteklenen TON gündelik oyunu BANANA'nın, dört hafta önceki lansmanından bu yana 8 milyon kullanıcıyı aştığını ve TON ekosistemindeki en popüler mini oyunlardan biri haline geldiğini bildirdi.
27 Temmuz'daki lansmanından bu yana, BANANA 8 milyondan fazla kullanıcı çekti ve günlük aktif kullanıcı sayısı 1 milyona ulaştı. Oyun, 1.8 milyondan fazla bağlı hesap biriktirdi ve oyuncular 73 milyondan fazla görevi tamamladı.
BANANA'nın şu anda daha fazla geliştirme planları hazırladığı bildiriliyor. Bu planlar arasında bir ticaret pazarı geliştirmek (kullanıcıların TON'u para birimi olarak kullanarak muz ticareti yapmalarına olanak tanıyan bir ticaret pazarı başlatmak), bir CARV reklam ağı oluşturmak (ilk talep tarafı platform sürümünün bir ay içinde başlatılması bekleniyor), proje işbirliği ve trafik dağıtımı (Alibaba gibi Web2 şirketleriyle ortaklık kurarak e-ticaret ve ödeme çözümlerini entegre etmek) yer alıyor. CARV, TON ekosisteminin sürekli gelişimini teşvik etmeye çalışacak ve yenilikçi projeleri desteklemeye devam etmeyi, oyun geliştirme ve veri yönetiminde yeni ufuklar keşfetmeyi planlıyor.
Sorumluluk Reddi: Bu makalenin içeriği yalnızca yazarın görüşünü yansıtır ve platformu herhangi bir sıfatla temsil etmez. Bu makale, yatırım kararları almak için bir referans olarak hizmet etmeyi amaçlamaz.
Bunlar da ilginizi çekebilir:
BONK DAO teklifi onaylandı ve 100 milyar BONK yok edildi
Ethena Labs: sUSDe, Aave teminat varlığı olarak eklendi