On-Chain o'yinlar: Yangi chegara
Zarlar va kublardan tortib to to'plar va frizbilargacha, shaxmatdan Minecraft va Fortnitegacha, biz odamlar ming yillar davomida o'yinlar bilan o'zimizni zavqlantiramiz. Kompyuterlar va Internet kabi zamonaviy ixtirolar bilan video o'yinlar yuzlab janr va sub-janrlarga ega bo'lgan ko'p milliard dollarlik sanoatga aylandi.
Ammo blokcheyn deyarli har bir sohaning paradigmasini o'zgartirishni maqsad qilgan davrda video o'yinlar dunyosi g'ayrioddiy jim bo'lib qoldi.
Nega o'yinlarni zanjirga olib kelaylik?
Nazariy jihatdan, blokcheyn adolatli o'yin, tengsiz o'zaro muvofiqlik va innovatsion iqtisodiyotni qurish potentsialini taklif qilish orqali yakuniy onlayn o'yin platformasiga aylanish potentsialiga ega.
Shaffoflik va adolat
Ommaviy, taqsimlangan va o'zgarmas daftar sifatida blokcheyn har bir operatsiyani o'zgarmas tarzda qayd etadi. Firibgarlar va firibgarlarning yashirinadigan joyi qolmaydi. Qoidalar, shuningdek, aqlli shartnomalarga kodlanadi va millionlab ishqibozlar uning xavfsizligini yaxshilash uchun kodning har bir qatorini sinchiklab ko'rib chiqish imkoniyatiga ega bo'ladilar.
O'yinlar o'rtasidagi muvofiqlik
Bitta dominant o'yin platformasi uchun kurash o'n yildan ortiq davom etmoqda. Steam kompyuterda yaqqol yetakchi bo'lsa-da, Epic Games, Ubisoft va Rockstar kabi boshqa gigantlar o'zlarining maxsus platformalari bilan pirogning bir qismini olishga harakat qilmoqdalar. Sony, Microsoft va Nintendo ham konsol bozorida raqobatlashmoqda. PlayStation hisob qaydnomangiz tafsilotlari va aktivlarini Switch orqali ko'rib bo'lmaydi.
Lekin blokcheynlarda bu shunday bo'lishi shart emas. O'zaro zanjirli ko'priklar sizning hisobingizni bir zanjirdan boshqasiga osongina o'tkazish imkonini beradi. Ko'pgina 1-qatlam va 2-qatlam blokcheynlari EVM-ga mos bo'lganligi sababli, o'yinlar (va boshqa ilovalar) minimal o'zgarishlar bilan turli blokcheynlar bo'ylab osongina ko'chirilishi mumkin.
Blokcheynga asoslangan iqtisodiyotlar uchun imkoniyatlar
Hatto blokcheynlar yordamisiz ham, Fortnite, Counter-Strike: Global Offensive va EVE Online kabi onlayn video o'yinlar o'zlarining o'yin ichidagi iqtisodini rivojlantirdilar, ularning narxi arzon narxlarda.
Ushbu pichoq egasi 1,5 million AQSh dollari miqdoridagi taklifni rad etdi va hozirda 2 million AQSh dollaridan ko'proq pul so'ramoqda.
Buzg'unchi potentsialga ega bo'lgan moliyaviy infratuzilma sifatida blokcheyn o'yin ichidagi iqtisodlarga tokenlashtirilgan aktivlari va to'liq moliyaviylashtirilgan ekotizimlarga ega bo'lgan yanada murakkab va organik ob'ektlarga aylanishiga imkon beradi.
Zanjirda harakatlanuvchi o'yinlarga qarshi argumentlar
Yozish vaqtidan boshlab, deyarli barcha eng ko'p sotilgan video o'yinlar o'ta real grafika yoki qizg'in va raqobatbardosh o'yinga ega. Zanjirdan tashqari harakatlanuvchi grafik ishlov berish birinchisini osonlik bilan ta'minlay olsa-da, ikkinchisi blokcheyn texnologiyasi holatini hisobga olgan holda biroz qiyin bo'lishi mumkin.
Call of Duty yoki FIFA kabi onlayn video o'yinlar ko'pincha yuz minglab o'yinchilarni (ularning eng yuqori cho'qqisida millionlab) o'z ichiga olishi va ularni millisekundlik darajadagi kiritish kechikishlari bilan ta'minlashi kerak. Bugungi kunda biz ko'rayotgan blokcheynlarning aksariyati aktivlarni o'tkazish va aqlli shartnomalar uchun mo'ljallangan, ularning hech biri juda yuqori o'tkazuvchanlik va past kechikishni talab qilmaydi. Hatto eng zamonaviy Minglab tranzaksiyalarni 300ms gacha yakunlashga qodirSei blockchain bu chegaradan ancha orqada qoladi.
Ya'ni, Sei savdo va buyurtmalarni moslashtiruvchi dvigatellar uchun optimallashtirilgan va blokcheyn ishlab chiquvchilari raqobatbardosh o'yinlar yoki umuman video o'yinlarga bag'ishlangan blokcheynni ishlab chiqishdan hech narsa to'xtata olmaydi. Yetarli infratuzilma mavjud bo'lsa, zanjirli o'yinlar Web2 hamkasbi kabi katta sanoatga aylanadi.
On-chain o'yinlarining holati
Butun blokcheyn sanoati singari, zanjirdagi o'yinlar ham turli darajadagi blokcheyn ishtiroki bilan tarqalgan.
So'nggi yillarda ko'plab o'yin ishlab chiquvchilari va noshirlari o'yin ichidagi narsalarni tokenlash orqali NFT bozoriga va metaversega kirishga harakat qilishdi. O'yinchilar kripto-manzilga ega bo'lishlari shart emas, chunki texnik jihatdan bu elementlarning egaligi markazlashtirilgan serverlar orqali o'rnatiladi. Bu o'yinlarni (hech bo'lmaganda ba'zilarini) zanjirda ko'chirishning eng oson yo'li, lekin ayni paytda eng kam markazlashtirilmagan. Ubisoftning halokatli Kvars platformasi kabi bu urinishlarning aksariyati ham issiq tartibsizlik ekanligini isbotladi.
Spektrning boshqa tomonida butun tajribani blokcheynlarga olib kirishga harakat qilayotgan o'nlab o'yinlar - Dark Forest, 0xMonaco va Curio, bir nechtasini nomlash mumkin. Ushbu o'yinlarda ko'pincha oddiy grafikalar va oldingi bo'limda ko'rsatilgan cheklovlar tufayli navbatga asoslangan o'yin mavjud. Blokcheyn texnologiyasi o'sishda va rivojlanishda davom etar ekan, biz infratuzilmani tez sur'atda jangovar va ajoyib grafika bilan video o'yinlar uchun optimallashtirilganini ko'ramiz.
Yozish paytida, zanjirli o'yinlarning eng keng tarqalgan shakli zanjirdagi identifikatorlari va aktivlari bo'lgan, ammo zanjirdan tashqari o'yinlarni qayta ishlashdir. Gods Unchained, Axie Infinity, va Illuvium kabi mashhur zanjirli o'yinlarning barchasi shu uslubda qurilgan. Ushbu o'yinlarning ko'pchiligida aktivlar savdosi uchun o'z bozorlari va hatto boshqaruv uchun DAO mavjud. Ushbu aktivlar nafaqat kosmetik qo'shimchalar, balki bozor qiymati va daromad keltiruvchi potentsialga ega moliyaviylashtirilgan aktivlardir.
Butun dunyo bo'ylab 20 milliondan ortiq foydalanuvchilarga xizmat ko'rsatadigan Bitget har doim sifatli aktivlarni izlaydi va eng yaxshi savdo tajribasini taqdim etishga bag'ishlangan. Hoziroq bizning GameFi zonamizga sho'ng'ing, qo'lda tanlangan GameFi tokenlari bilan savdo qiling va tarmoqdagi o'yinlarda birinchi o'rinda turing!