DRAGONBALL•RUNES 價格即時數據匯總
DRAGONBALL•RUNES 今日的即時價格為 $0.004615 (DRAGONBALL•RUNES / USD),目前市值為 $0.00 USD。24 小時交易量為 $0.00 USD。DRAGONBALL•RUNES 兌 USD 價格即時更新。DRAGONBALL•RUNES 在過去 24 小時內的漲跌幅為 0.00%,其流通供應量為 83.00M 。
DRAGONBALL•RUNES 市場數據
DRAGONBALL•RUNES 價格計算器
1 DRAGONBALL•RUNES = 0.004615 USD
最近更新時間 (UTC+8)
簡介 DRAGONBALL•RUNES
DRAGONBALL•RUNES 是一種基於比特幣符文協議,並在比特幣鏈上發行的符文代幣。比特幣符文協議是一種在比特幣上發行同質化代幣的代幣標準,旨在為用戶提供建立同質化代幣的更高效方式。符文於 2024 年 4 月在第 840,000 號區塊上推出,與比特幣減半的時間相符。
比特幣網路開發者 Casey Rodarmor 於 2023 年 9 月提出了符文協議,作為在比特幣上發行同質化資產的增強型代幣標準。Rodarmor 將符文定義為一種簡單明了的協議,具有最小的鏈上足跡,並負責管理未花費的交易輸出(UTXO)。UTXO 是連接到區塊鏈上特定地址的單一比特幣價值單位,代表尚未花費的資金,可以作為新交易的輸入。
符文不同於 BRC-20 代幣標準,後者非常複雜,而且不是基於 UTXO 的。後者的特點導致 BRC-20 代幣標準產生過多的垃圾 UTXO,造成比特幣網路壅塞。符文的目標是取代效率較低、基於 Ordinals 的 BRC-20 代幣標準。此外,符文協議還旨在超越比特幣上其他現有的同質化代幣協議,如 RGB 和 Taproot Assets,這些協議都依賴鏈外數據。
如何購買符文 DRAGONBALL•RUNES?
符文代幣 DRAGONBALL•RUNES 採用比特幣符文協議發行,並刻在比特幣鏈上。要購買 DRAGONBALL•RUNES,您需要使用比特幣數位錢包,並在支援符文的交易市場上購買 DRAGONBALL•RUNES,例如 unisat.io/runes/market?tick=DRAGONBALL•RUNES。請注意,必須事先購買 BTC 並存入比特幣錢包(如 Unisat 或 Bitget Wallet)。
我可以在 CEX 上購買符文代幣 DRAGONBALL•RUNES 嗎?
目前,DOG·GO·TO·THE·MOON、RUNES·X·BITCOIN 等頂級符文代幣已在中心化交易所 Bitget 上架。您可以隨時了解
Bitget 新上架幣種的最新情況。如果 DRAGONBALL•RUNES 廣受歡迎,它們可能會成為 Bitget 上架的潛在選擇。除了購買符文代幣,您還可以探索和取得其他類型的銘文代幣,例如 BRC-20、ARC-20、SPL-20 和 ASC-20 銘文代幣。
如何蝕刻符文代幣 DRAGONBALL•RUNES?
要蝕刻和鑄造 DRAGONBALL•RUNES,請前往 unisat.io/runes/list。流程如下:
1. 首先,您需要提前購買 BTC,然後將其存入比特幣錢包地址,如 Unisat 或 Bitget Wallet。
2. 在 Unisat 的資源管理器介面(unisat.io/runes/list)上可以找到已部署的符文,從而可以追蹤每個代幣的進度;用戶可以選擇正在進行但尚未完全鑄成的 DRAGONBALL•RUNES 代幣。
3. 進入符文代幣 DRAGONBALL•RUNES 詳情介面(unisat.io/runes/detail/DRAGONBALL•RUNES),點選直接鑄幣或在銘刻介面(unisat.io/runes/inscribe)選擇符文。點選鑄幣,輸入符文名稱 DRAGONBALL•RUNES,並指定鑄幣數量。
4. 然後,在「至單一地址欄位」中輸入您自己的 bc1p 地址。一般情況下,點擊後會自動出現您已連接的地址。在選擇燃料費時,您可能需要檢查內存池中的目前區塊和上一個區塊的挖礦費,以便進行相應調整。如有必要,您可能需要提高燃料費,以確保及時處理。
5. 然後,您可以使用 BTC 付款或錢包支付。前者需要掃描或複製代碼,使用其他錢包支付,後者則使用連接至 Unisat 網站的錢包。簽署並付款後,您需要等待區塊確認。交易完成後,您可以在錢包中查看交易情況。
6. 當您有符文資產要出售或想直接在交易市場購買符文時,您可以進入市場介面(unisat.io/runes/market),選擇您想購買或出售的符文。與 BRC-20 流程類似,您可以在訂單下查看交易記錄。
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符文協議術語表
符文:比特幣上的一種同質化代幣(如 MEME 幣或功能型代幣)。
蝕刻:符文的存在方式(一旦設定,這些屬性將不可更改)。符文透過蝕刻而存在,這與 BRC-20 的部署相對應。蝕刻會建立一個符文並填充一系列屬性。這些屬性在蝕刻後無法更改。
符文名稱:符文的唯一代碼,由字母 A 到 Z 組成,長度必須在 1 到 28 個字元之間。最初,只有 13 個以上字元的名稱才可用於蝕刻。每三個月,字元數要求減少 1 個字元,直到四年後,所有字元長度都可以使用。
間隔符號:在蝕刻符文名時,可以在符文名稱上新增一個可選項,以增強可讀性。例如,「UNCOMMONGOODS」可以蝕刻為「UNCOMMON-GOODS」。但是,名稱的唯一性並不取決於間隔符號。每個符文名稱都必須有唯一的字母序列,以確保無論是否使用間隔符號,都不會有兩個符文名稱相同。
符文編號:自動分配給每個符文的唯一編號,表示該符文相對於其他所有符文的建立時間(例如,第一個被蝕刻的符文被稱為「符文 0」,第二個被稱為「符文1」,以此類推)。
符文 ID:根據蝕刻交易的區塊和蝕刻交易在該區塊中的位置,為每個符文產生的唯一標識符。符文的 ID 格式為 Block + Tx,其中「Block」代表區塊編號,「Tx」代表該區塊中的交易索引。例如,如果一個符文是在第 500 個區塊的第 20 筆交易中蝕刻的,則其 ID 為「500:20」。
符文符號:符文的貨幣符號。符文的貨幣符號是單一 Unicode 碼點,這表示一系列表情符號都可以用作貨幣符號,例如 $、⧉ 或 🧿。沒有符號的符文預設使用 ¤。符文貨幣符號無需唯一,不同的符文可以使用相同的貨幣符號。
可分割性:符文的可分割性是指其可以被分割的程度。例如,可分割度為 0 的符文無法分割,而可分割度為 1 的符文可以分割成十分之一(如 0.1),可分割度為 2 的符文可以分割成百分之一(如 0.01),以此類推。
預挖礦:在蝕刻過程中,符文的建立者可以選擇將蝕刻的部分代幣分配給自己(例如,「10% 被預挖礦」)。
鑄幣:一個符文的鑄幣開放時,任何人都可以建立一個鑄幣交易,以建立和接收固定數量的新符文單位(與鑄幣相關的唯一成本是比特幣礦工的費用)。
燒毀:您可以透過將所持有的符文轉移到比特幣交易的 OP_RETURN 輸出來銷毀它們。
鑄幣條款:決定鑄幣何時開放或關閉的規則。例如,鑄幣可以從區塊高度 840,000 到區塊高度 841,000 之間開放,在此期間的鑄幣數量決定了供應量。或者,可以設定一個 21,000,000 枚的供應上限,鑄幣保持開放,直到供應量鑄完為止。
符文石:符文協議訊息,儲存在比特幣交易的「OP_RETURN」區域。
判定:符文石中的一條訊息,允許自訂符文在轉移交易中將被發送到哪個輸出,以及分配到某個輸出的符文數量。此功能可用於製作自訂交易。例如,在一次交易中將符文從一個地址發送到其他 10 個地址。
紀念碑:當一個符文石因某種原因產生畸形時,就會被稱為紀念碑。在這種情況下,如果出現了紀念碑,交易中涉及的所有符文都會被燒毀。