Io.net 與 YOM 合作,透過去中心化基礎架構變革雲端遊戲
簡單來說 io.net 與 YOM 合作,透過其 DePIN 網路在全球範圍內為更廣泛的受眾提供 AAA 遊戲體驗。
去中心化 GPU 基礎設施網絡 io.net 宣布與去中心化雲端遊戲網路建立合作夥伴關係 尤姆 。透過此次合作,策略合作夥伴旨在為更廣泛的受眾提供高品質的遊戲體驗。
io.net 業務開發副總裁 Tausif Ahmed 在一份書面聲明中表示:“我們非常自豪能夠與 YOM 合作,YOM 是一個尖端項目,它與我們一樣對去中心化充滿熱情,尤其是 DePIN。”他補充說:“通過將我們的去中心化 GPU 基礎設施與 YOM 的開創性雲遊戲平台相結合,我們為玩家提供了豐富且可訪問的生態系統,從而以無數方式使他們受益。”
io.net 作為去中心化實體基礎設施網路 (DePIN) 運行,部署和管理來自全球分佈位置的按需 GPU 叢集。目前,IO 網路提供對數十萬個 GPU 的訪問,這些 GPU 旨在處理需要低延遲和高處理能力的用例,例如 AI/ML 操作和雲端遊戲。
此次合作將使 YOM 能夠利用 io.net 全球分佈的 GPU 廣泛網路來增強其先進的像素流功能。在 io.net 的支援下,DePIN 平台將為全球玩家提供無縫、低延遲的 AAA 遊戲體驗,同時與傳統集中式伺服器模型相比降低成本。
YOM 透過新的合作夥伴關係增強使用者體驗,同時擴大其全球影響力
YOM 計劃利用 io.net 基礎設施 支援缺乏已建立的單獨節點的區域並管理高峰流量期間的溢出。這將確保玩家享受一致、低延遲的遊戲體驗,無論其位置或網路需求如何。
YOM 執行長 Andrew Pringle 在一份書面聲明中表示:“與 io.net 合作使我們能夠顯著擴大我們的全球影響力,同時保持用戶所期望的高品質遊戲體驗。” 「遊戲市場被公認為使用量和收入最大的消費娛樂領域,快速匹配不同地區 GPU 需求的能力對於確保最佳用戶體驗至關重要。我們的願景是讓世界各地的每個人都能以接近零的價格獲得 AAA 級遊戲體驗,這一願景正變得更加清晰。
YOM 的平台功能包括語音聊天、多人遊戲支援、跨裝置控制和詳細分析。透過利用分散式遊戲機網絡,YOM 可以跨各種裝置和管道提供低延遲、近乎零成本的雲端遊戲,從而無需 Xbox 或 PlayStation 等專用遊戲機以及 Steam 等平台。
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