On-Chain-Spiele: Eine neue Dimension
Von Knochen und Würfeln bis hin zu Bällen und Frisbees, von Schach und Go bis hin zu Minecraft und Fortnite - wir Menschen haben uns in den letzten Jahrtausenden immer wieder mit Spielen unterhalten. Mit modernen Erfindungen wie Computern und dem Internet haben sich Videospiele zu einer Multimilliarden-Dollar-Industrie mit Hunderten von Genres und Subgenres entwickelt.
In dieser Ära, in der Blockchain versucht, das Paradigma fast jeder Branche zu verändern, ist es allerdings im Land der Videospiele ungewöhnlich ruhig geworden.
Warum Spiele On-Chain bringen?
Theoretisch hat die Blockchain das Potenzial, die ultimative Online-Gaming-Plattform zu werden, indem sie faires Gameplay, unübertroffene Interoperabilität und das Potenzial zum Aufbau einer bahnbrechenden Wirtschaft bietet.
Transparenz und Fairness
Als öffentliches, verteiltes und unveränderliches Ledger zeichnet die Blockchain jeden Vorgang auf. Cheater und Betrüger haben keinen Platz zum verstecken mehr. Regeln werden auch in Smart Contracts kodiert und Millionen von Enthusiasten werden die Möglichkeit haben, jede Zeile des Codes zu überprüfen, um seine Sicherheit zu verbessern.
Spielübergreifende Interoperabilität
Der Kampf um die eine dominierende Spieleplattform dauert nun schon über ein Jahrzehnt an. Obwohl Steam der klare Marktführer im PC-Bereich ist, versuchen auch andere Giganten wie Epic Games, Ubisoft und Rockstar, mit ihren eigenen Plattformen ein Stück vom Kuchen abzubekommen. Sony, Microsoft und Nintendo liefern sich ebenfalls ein Duell auf dem Konsolenmarkt. Ihre PlayStation-Kontodaten und -Assets können auf der Switch nicht eingesehen oder bearbeitet werden.
Dies muss auf Blockchains nicht der Fall sein. Cross-Chain Brücken ermöglichen es Ihnen, Ihr Konto problemlos von einer Chain zu einer anderen zu migrieren. Und da viele Layer-1- und Layer-2-Blockchains alle EVM-kompatibel sind, können auch Spiele (und andere Anwendungen) leicht und mit minimalen Änderungen auf verschiedene Blockchains migriert werden.
Chancen für Blockchain-basierte Wirtschaft
Auch ohne die Hilfe von Blockchains haben Online-Videospiele wie Fortnite, Counter-Strike: Global Offensive und EVE Online ihre eigene In-Game-Wirtschaft mit Gegenständen zu schwindelerregenden Preisen entwickelt.
Der Besitzer dieses Messers lehnte ein Angebot von 1,5 Millionen USD ab und verlangt nun über 2 Millionen USD.
Als Finanzinfrastruktur mit disruptivem Potenzial wird die Blockchain es ermöglichen, dass sich die Wirtschaft in Spielen zu noch komplexeren und organischeren Gebilden mit tokenisierten Assets und vollständigen finanzialisierten Ökosystemen entwickelt.
Argumente gegen die Verlagerung von Spielen On-Chain
Zum Zeitpunkt der Verfassung dieses Artikels zeichnen sich fast alle meistverkauften Videospiele durch ultra-realistische Grafiken oder ein intensives und kompetitives Gameplay aus. Die Verlagerung der Grafikverarbeitung Off-Chain kann zwar ersteres bieten, das Zweite könnte angesichts des Stands der Blockchain-Technologie etwas schwieriger gestalten.
Online-Videospiele wie Call of Duty oder FIFA müssen oft Hunderttausende (zu Spitzenzeiten bis zu Millionen) von Spielern aufnehmen und ihnen Eingabeverzögerungen im Millisekundenbereich bieten. Die meisten Blockchains, die wir heute sehen, sind für Asset-Überweisungen und Smart Contracts konzipiert, die keinen extrem hohen Durchsatz und keine geringe Latenzzeit erfordern. Selbst die hochmoderne Sei-Blockchaindie in der Lage ist, Tausende von Transaktionen in nur 300 ms abzuwickeln, bleibt weit hinter dieser Schwelle zurück.
Dennoch ist Sei für Trading- und Order-Matching-Engines optimiert, und es gibt nichts, was Blockchain-Entwickler davon abhalten könnte, eine Blockchain zu entwickeln, die für kompetitive Spiele oder Videospiele im Allgemeinen gedacht ist. Wenn eine ausreichende Infrastruktur vorhanden ist, werden sich On-Chain-Spiele sicherlich zu einer ebenso großen Industrie entwickeln wie ihre Web2-Pendants.
Der Stand von On-Chain Spielen
Wie die Blockchain-Branche insgesamt sind auch die On-Chain Spiele weit gefächert und weisen unterschiedliche Stufen von Blockchain-Integration auf.
In den letzten Jahren haben viele etablierte Spieleentwickler und -publisher versucht, durch die Tokenisierung von Spielgegenständen in den NFT- und Metaverse-Markt einzusteigen. Die Spieler brauchen keine Kryptoadresse zu haben, da der Besitz dieser Gegenstände technisch gesehen über zentralisierte Server abgewickelt wird. Dies ist der einfachste Weg, (zumindest einen Teil) der Spiele On-Chain zu bringen, aber auch der am wenigsten dezentralisierte. Die meisten dieser Versuche, wie z. B. Ubisofts katastrophale Quartz-Plattform, haben sich ebenfalls als heilloses Durcheinander erwiesen.
Am anderen Ende des Spektrums gibt es Dutzende von Spielen, die versuchen, das gesamte Spielerlebnis auf Blockchains zu bringen - Dark Forest, 0xMonaco und Curio, um nur einige zu nennen. Diese Spiele zeichnen sich aufgrund der im vorigen Abschnitt beschriebenen Einschränkungen häufig durch einfache Grafik und rundenbasiertes Gameplay aus. Da die Blockchain-Technologie weiter wächst und sich weiterentwickelt, werden wir mit Sicherheit eine für Videospiele optimierte Infrastruktur mit rasanten Kämpfen und atemberaubender Grafik sehen.
Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels sind On-Chain-Spiele mit On-Chain-Identitäten und -Assets, aber mit Off-Chain-Spielabwicklung am weitesten verbreitet. Beliebte On-Chain-Spiele wie Gods Unchained, Axie Infinityund Illuvium sind alle auf diese Weise aufgebaut. Viele dieser Spiele haben auch ihre eigenen Marktplätze für Asset-Trading und sogar DAOs für die Governance. Bei diesen Assets handelt es sich nicht nur um kosmetisches Beiwerk, sondern um finanzialisierte Assets mit Marktwert und Ertragspotenzial.
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