I. Projekteinführung
Catizen ist ein innovatives Spielprojekt, das auf dem TON (The Open Network) Ökosystem basiert und Metaverse, GameFi und künstliche Intelligenz-Technologie kombiniert. Es interagiert hauptsächlich über die Telegram-Plattform mit Spielen und verwendet das "Play Earn Airdrop"-Modell, das es den Spielern ermöglicht, zukünftige Airdrop-Belohnungen im Spiel zu verdienen.
Das spezifische Gameplay besteht darin, dass die Spieler ein Katzen-Tiergeschäft betreiben. Kunden zahlen Goldmünzen als Belohnung nach dem Streicheln der Katzen, die zum Kauf neuer Katzen verwendet werden können. Zwei Katzen desselben Levels können zu einer neuen Rasse kombiniert werden, und ihr Level wird ebenfalls um eine Stufe höher sein als das ursprüngliche. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, höherstufige Katzen zu synthetisieren und mehr Goldmünzen zu verdienen.
II. Projekt-Highlights
1. Innovativer Spielmodus: Catizen kombiniert Metaverse, GameFi und künstliche Intelligenz-Technologien, um den revolutionären Play2Airdrop-Modus zu starten, der es den Spielern ermöglicht, zukünftige Airdrop-Belohnungen im Spiel zu verdienen. Dieser Modus bietet den Spielern nicht nur Spaß im Spiel, sondern erfasst auch den Schlüssel zur Spielerbindung – die zusätzlichen Vorteile des Spiels.
2. Starke Nutzerbasis: Das Spiel hat über 26 Millionen Spieler auf Telegram, die Anzahl der On-Chain-Nutzer hat 1,50 Millionen überschritten und es wurden 16 Millionen Dollar durch In-App-Käufe verdient.
3. Launchpool-Modus: In Catizen-Spielen werden die Spieler durch den Launchpool-Modus dazu angeregt, Spielassets zu staken, um In-Game-Punkte von $wCATI zu verdienen. Dieser Modus erhöht das Engagement und die Loyalität der Spieler durch Belohnungen und Anreize weiter.
4. Plattformintegration: Durch die Nutzung der umfangreichen Nutzerbasis von Telegram wird ein nahtloses Spielerlebnis und Handelserlebnis durch Telegram-Spielroboter geboten, was es den Nutzern ermöglicht, direkt auf Telegram zu spielen und zu handeln.
III. Markterwartungen
In nur wenigen Monaten hat die Catizen-Community über 25 Millionen Spieler, 1,50 Millionen On-Chain-Gamer und über 500.000 zahlende Nutzer weltweit entwickelt. Das Spiel hat auch das TON-Blockchain-Ökosystem dominiert und drei Saisons in Folge den ersten Platz in den Open League App-Rankings belegt. Kürzlich erklärte der Gründer von Telegram, dass Catizen über 26 Millionen Spieler hat, die 16 Millionen Dollar durch In-App-Käufe verdient haben. Binance Labs hat auch in Catizens Veröffentlichungsplattform Pluto Studio investiert.
Spielnutzer/Einnahmen/Bn-Investitionen haben alle enorme Markterwartungen an Catizen gebracht. Zusammen mit dem vorherigen ähnlichen NOTCOIN, das direkt mit mehreren Börsen durch seinen eigenen Traffic verbunden war, beträgt der aktuelle zirkulierende Marktwert nach mehreren Tagen Rückgang immer noch 1,448 Milliarden US-Dollar und rangiert auf Platz 57 im Marktwert. Catizen übertrifft NOTCOIN bei weitem in Bezug auf eigene Fundamentaldaten, Markterwartungen und Fondsaufmerksamkeit. Es wird erwartet, dass der Nachmarktwert nach dem Start den von NOTCOIN einholt oder übertrifft, nachdem der Druck der Airdrops bewältigt wurde.
IV. Wirtschaftsmodell
Die Gesamtmenge an CATI-Token beträgt eine Milliarde. Laut dem Projekt-Whitepaper haben die Token mehrere Verwendungszwecke innerhalb der Plattform, einschließlich der Verwendung als In-Game-Währung zum Kauf und Aufrüsten von Gegenständen, Staking, um Belohnungen zu erhalten, Teilnahme an der Plattform-Governance, Verwendung als Zahlungsmethoden für E-Commerce-Plattformen und Erhalt von Belohnungen.
s durch das Abschließen von Aufgaben und Werbekampagnen. Diese Funktionen machen CATI-Token zu einem wichtigen Bestandteil des Catizen-Ökosystems und erhöhen die Benutzerinteraktivität und -beteiligung.
Die spezifische Verteilung der Token ist wie folgt:
Airdrop: 43%, oder 430 Millionen
Schatzkammer: 20%, oder 200 Millionen
Seed-Runde: 8%, oder 80 Millionen
Strategische Runde: 3%, oder 30 Millionen
Team: 20%, oder 200 Millionen Stück
Berater: 2%, oder 20 Millionen
V. Team und Finanzierung
Das Kernteam von Catizen umfasst den Mitbegründer und CEO David Mak, den Mitbegründer und CMO Ka Hong, den Mitbegründer Jun Zhu und den CPO Stanislav Bulaev.
Catizen schloss seine Seed-Finanzierungsrunde am 19. Juni 2023 ab und sammelte 2,20 Millionen US-Dollar von Investoren wie Mask Network, Mirana Ventures, Taisu Ventures, y2z Ventures, Moon Capital, Huofeng Capital und SecondLive.
Am 16. Juli 2024 schloss Catizen eine strategische Finanzierungsrunde ab und sammelte 4 Millionen US-Dollar, angeführt von HashKey Capital und The Open Platform.
Darüber hinaus erhielt Catizen am 24. Juli 2024 eine weitere strategische Investition von Binance Labs.
VI. Risikowarnung
1. Als ein auf Blockchain-Technologie basierendes Projekt kann Catizen von technischen Schwachstellen, Hackerangriffen und anderen Sicherheitsproblemen betroffen sein.
2. Der Wettbewerb im GameFi-Bereich ist intensiv, und Catizen muss ständig innovieren und seine Wettbewerbsfähigkeit verbessern, um den Herausforderungen anderer Projekte zu begegnen.
VII. Offizielle Links