Hamster Kombat kündigt Token-Rückkauf, NFTs und Start der Web-App vor Airdrop an
Kurzübersicht Vor einem Token-Airdrop hat Hamster Kombat seine Roadmap für kommende Entwicklungen veröffentlicht. Das Team plant Token-Rückkäufe, eine NFT-Integration und die Einführung einer Progressive Web App (PWA) für Apple- und Android-Geräte.
Mit dem mit Spannung erwarteten Token-Airdrop, der in weniger als 24 Stunden stattfindet, hat das Team von Hamster Kombat Details zu seinem bevorstehenden Entwicklungsfahrplan veröffentlicht.
Neben den Plänen zur Einführung von Staffel 2 seines beliebten Tap-to-Earn-Telegram-Spiels haben die Schöpfer von Hamster Kombat auch eine Reihe anderer Pläne angekündigt, darunter eine Strategie zur Nutzung von Werbeeinnahmen, um Tokens zurückzukaufen und umzuverteilen.
"Staffel 2, die wir in den kommenden Wochen starten wollen, wird nahtlos die Inhalte der Plattform verbinden, einschließlich des Hamster Kombat Metagames und Drittanbieter-Spielen", sagte das Team des Klicker-Spiels in einer Erklärung. "Wir planen auch, Werbeeinnahmen zu nutzen, um Tokens vom Markt zurückzukaufen und regelmäßig an Spieler zu verteilen sowie Tokens zu verbrennen."
Ein Teil des Hamster Kombat-Erlebnisses besteht darin, Spieler zu YouTube zu leiten, um Videos anzusehen.
Das Team von Hamster Kombat sagte auch, dass sie planen, in neuen Regionen zu starten, um ihr Ökosystem zu erweitern. Staffel 2 von Hamster Kombat wird auch die Integration von NFTs als In-Game-Assets beinhalten, die für November geplant ist, so die Ankündigung. Ebenfalls in diesem Monat plant das Team die Einführung einer progressiven Web-App (PWA) für sowohl Desktop- als auch Apple- und Android-Geräte.
Token-Airdrop
Der Token-Airdrop von Hamster Kombat am Donnerstag ist einer der am meisten erwarteten Token-Starts dieses Jahres. Das Team des Spiels hat gesagt, dass von den über 300 Millionen Menschen, die sich über die beliebte Messaging-App Telegram angemeldet haben, um Hamster Kombat zu spielen, 131 Millionen Spieler qualifiziert sind, Tokens zu erhalten.
Einige Leute haben sich in den letzten Tagen auf X beschwert, dass die Token-Verteilungsstrategie von Hamster Kombat dazu geführt hat, dass Millionen von Spielern unfair disqualifiziert wurden. Hamster Kombat gab bekannt, dass 2,3 Millionen Bots und "Betrüger" von der Tokenvergabe disqualifiziert wurden.
"Wir haben ein Mindestniveau an Gewinn pro Stunde festgelegt, um den Drop für unsere aktiven treuen Spieler zu maximieren. Dies führte dazu, dass über 131 Millionen Spieler berechtigt waren. Im Allgemeinen konnte ein Spieler dieses Niveau in etwas mehr als einem Tag erreichen", sagte das Team gegenüber The Block. Das Team fügte hinzu, dass "der Großteil des Airdrops (etwa 80%)" auf der "Gewinn-pro-Stunde-Rate" basierte.
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