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Immutable 推出“预先批准的交易”,促进无缝游戏

Immutable 推出“预先批准的交易”,促进无缝游戏

MPOSTMPOST2024/11/12 07:00
作者:MPOST

简单来说 Immutable 为 Passport 引入了“预先批准的交易”功能,使游戏能够在其环境中无缝地管理交易。

Web3 游戏平台 不可变的 宣布已为其 Passport 功能推出“预批准交易”,让游戏能够在其环境中顺利管理区块链交易。此版本是 Immutable 实现以下目标的重要一步: Web3 游戏体验无缝、用户友好且完全沉浸其中。

预先批准的交易将区块链批准直接集成到游戏界面中,无需出现干扰性的弹出窗口或游戏外确认屏幕。此功能可实现游戏内市场、物品交易和制作等功能,而不会中断游戏。

借助这项新功能,玩家可以体验流畅、不间断的游戏体验,同时保持游戏的参与度。交易在游戏界面内自然处理,确保安全、身临其境的体验。

预先批准的交易为开发商释放新的可能性

预先批准的交易为 游戏工作室 和开发人员可以设计更丰富、更具吸引力的玩家体验,并完全控制用户界面。此功能支持创建复杂的游戏内经济、市场和交易系统,这些系统可以自然地融入游戏环境。借助这些工具,玩家可以在游戏内制作、交易和交易,从而增强沉浸感,并通过无缝的游戏内购买延长游戏时间、提高玩家留存率并提高每位付费用户的平均收入 (ARPPU)。

实施过程设计得非常简单,只需极少的技术投入,同时保持强大的安全标准。开发人员可以自定义交易界面以符合游戏的审美,而系统则在后台管理复杂的区块链流程。

目前,预批准交易仅支持游戏发行的资产,确保环境受控且安全。Immutable 的路线图包括扩展此功能以支持其他资产(例如 IMX、USDC 和 ETH)的计划,并继续关注玩家安全和资产安全。

不可变的 致力于通过数字所有权赋予玩家权力,同时为基于区块链的游戏开发提供安全的基础。该平台提供零知识 (ZK) 扩展解决方案,为开发人员提供多种基于 ZK 的选项,例如由 StarkWare 提供支持的汇总解决方案 Immutable X 和与 Polygon 合作的 Immutable zkEVM。

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