テレグラムベースのゲーム、ハムスターコンバットがWeb3ゲーム普及の舞台を整えているようだ。

アニモカ・ブランズの共同創設者兼会長であるヤット・シウ氏によれば、バイラルクリックゲームのハムスターコンバットは、大規模なWeb3ゲーム普及を促進する「第一世代」のゲームの一つであるという。

シウ氏はコインテレグラフとのインタビューで「テレグラムやTonのようなプラットフォームを使えば、[Web3の普及]を促進できる。これらのゲームは、Web3への大規模な普及をもたらす第一世代のゲームのデモンストレーションだ」とのべた。

ハムスターコンバットは7月末に3億人のプレイヤーを超え、「仮想通貨史上最大のエアドロップ」を準備していると主張している。報道によれば、ハムスターコンバットは1億5000万人のユーザーに到達する世界で3番目に速いアプリであり、ギネス世界記録を狙っている可能性もある。

Telegram Crypto Games: Revolution or Scam? Source: YouTube

ハムスターコンバットとテレグラムミニアプリは大規模普及の「トロイの木馬」

テレグラムとTonは、これまで存在しなかったWeb3ゲームの新しい配信プラットフォームを提供することで、大規模なWeb3普及を強化する上で重要だとシウ氏は説明した。

「これらのゲームをプレイするための配信ベクトルが拡大した。Apple、Google、Facebook、Steamはこれらのゲームを公開させてくれなかった」

他にもテレグラムのオンボーディングの可能性を信じる者がいる。特に、Tonファウンデーションの投資ディレクターであるジャスティン・ヒュン氏によれば、テレグラムは大規模な仮想通貨普及の「トロイの木馬」になり得るという。

ヒュン氏は、次の5億人のユーザーを取り込むには、ブロックチェーンベースのテレグラムミニアプリのような「実際に使える」シンプルなアプリが必要だと指摘した。

Web3 gaming, trojan horse for adoption. Source: Cointelegraph

ハムスターコンバットのエアドロップ:これまでにわかっていること

ハムスターコンバットは「仮想通貨史上最大のエアドロップ」を準備している。8月初めに、バイラルクリックゲームはすべてのゲーム内活動がエアドロップポイントの累積に寄与することを明らかにした。

HMSTR Airdrop Tab. Source: Hamster Kombat

更新されたエアドロップタブには、プレイヤーのパッシブインカム、タスクの達成、実績、テレグラムのサブスクリプションとキー、友人の紹介など、トークンを蓄積するための6つのセクションが含まれている。

しかし、エアドロップの適格性はゲームサイクル、コミュニティの相互作用、全体的な社会活動、招待されたプレイヤーの質にも依存すると、ハムスターコンバットの広報官はコインテレグラフに語った。

「ゲーム内のプレイヤーが増えるほど、資本金が増え、結果として全員の報酬が大きくなる。今回のHMSTRエアドロップは仮想通貨史上最大のものになる。そして、ベンチャーキャピタルの投資家はいない。トークンを得る唯一の方法はプレイすることだ」

しかし、仮想通貨史上最大のエアドロップを組織することは挑戦となるだろう。これには、64億3000万ドル以上を配布したユニスワップ(UNI)のエアドロップを超える必要がある。コインゲッコーによると、ユニスワップは現時点で最も価値のある仮想通貨エアドロップであるとされている。

Top crypto airdrops. Source: CoinGecko

一方でハムスターコンバットはわずか2ヶ月で1億人のユーザーに到達した最速の製品として既に記録を打ち立てている。

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