ニッチなブティックプロジェクト、Last Memories($GEEK)は10倍の成長可能性があるかもしれない
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远山洞见2024/10/09 06:05
著者:远山洞见
I. プロジェクト紹介
Last Memoriesは、「より良く遊び、より多く稼ぐ」をコアコンセプトとした次世代ブロックチェーンRPGモバイルゲームです。ゲームは崩壊する東京を舞台にしており、プレイヤーは36人のユニークで美しいキャラクターを率いて逃げ出した都市を取り戻す冒険に出ます。各キャラクターには独自の背景ストーリーと個性があり、声優陣は有名な声優が担当し、各キャラクターのためにオリジナルソングを制作しています。すべての曲はAvex Traxなどの音楽プラットフォームでダウンロード可能で、ゲームの没入感をさらに高めています。
ゲームは伝統的なRPGの楽しさとブロックチェーン技術を組み合わせ、F2P(無料プレイ)とP2E(プレイしながら稼ぐ)モデルを採用しています。プレイヤーは無料でゲームを楽しむことができるほか、PvPやGvGなどのコアゲームプレイに参加することで収益を得ることができます。ゲームはアプリ内購入(IAP)や広告収入を通じて経済システムをサポートし、プレイヤーの参入障壁を下げ、報酬を得るための多様な方法を提供しています。
Last MemoriesのユニークなランドNFTシステムにより、プレイヤーは仮想土地を所有し管理することができます。プレイヤーは土地をステーキングしたり、施設レベルをアップグレードしたりすることで追加収入を得ることができます。同時に、ゲーム内で使用されるxGEEK通貨は安定した価値を維持し、市場の変動がゲーム体験に与える影響を軽減し、プレイヤーがゲームの楽しさに集中できるようにしています。
II. プロジェクトのハイライト
強力なキャラクターラインナップと声優チーム:ゲームは36人のユニークなキャラクターをデザインし、それぞれに背景ストーリーと個性を持たせ、有名な声優を招いて吹き替えを行っています。オリジナルソングは声優や有名アーティストが歌い、すべての曲はAvex Traxプラットフォームでダウンロード可能で、プレイヤーに豊かな視聴覚の楽しみを提供します。
F2PとP2Eモデルの組み合わせ:ゲームはF2P(無料プレイ)とP2E(プレイしながら稼ぐ)モデルを通じてプレイヤーの参入障壁を下げ、PvPやGvGなどのコアゲームプレイを通じて収益を得る機会を提供します。アプリ内購入(IAP)や広告収入はゲームの経済的安定性をさらに高めます。
革新的なランドNFTシステム:希少なランドNFT資産はプレイヤーに追加の収入チャネルを提供します。プレイヤーは仮想土地を管理し、ステーキングすることで報酬を得ることができ、オープンダンジョンを通じて他のプレイヤーに交流と協力の機会を提供し、ゲームの社会性と収益の可能性を高めます。
安定したトークン経済:ゲームは単一トークンモデルを採用し、ゲーム内のxGEEK通貨が安定した価値を維持することを保証します。xGEEKの安定メカニズムは市場の変動がゲーム経済に与える影響を効果的に軽減し、プレイヤーがゲーム体験により集中できるようにします。
III. 市場価値の期待
Last Memories($GEEK)は、RPGゲームの楽しさとブロックチェーン技術を組み合わせた次世代のブロックチェーンRPGモバイルゲームで、無料プレイ(F2P)とプレイしながら稼ぐ(P2E)モデルをサポートしています。現在の市場では、伝統的なゲームとブロックチェーン経済モデルを組み合わせたこのプロジェクトは広く注目と参加を集めています。プラットフォームが徐々に発展するにつれて、市場における$GEEKトークンのパフォーマンスは徐々に強化されることが期待されています。
現在の$GEEKの価格は$0.011で、流通市場価値は約$1,777,600です。初期の市場価値は小さいですが、それはex
ゲームコンテンツの充実とクライアントベースの拡大により、将来的に市場価値の大幅な成長が期待されています。他のゲームトークンプロジェクトと比較することで、市場におけるLast Memories($GEEK)の潜在能力を推測することができます。
ベンチマークプロジェクト:
- Karate Combat ($KARATE): トークン価格が$0.000654で、流通市場価値が$17,797,617.567の空手格闘ゲーム。
- Metalcore ($MCG): トークン価格が$0.00482で、流通市場価値が$2,143,651.228のNFTベースの機械化戦闘ゲーム。
Last Memoriesの市場価値がこれらのベンチマークプロジェクトのレベルに達すると仮定した場合、$GEEKの予想トークン価格と増加率は以下の通りです:
- ベンチマークKarate Combat ($KARATE): 流通市場価値は$17,797,617.567で、$GEEKトークンの価格は約$0.1101、増加率は10倍。
- ベンチマークMetalcore ($MCG): 流通市場価値は$2,143,651.228で、$GEEKトークンの価格は約$0.0133、増加率は1.21倍。
IV. 経済モデル
Last Memoriesのトークン経済モデルは、$GEEKとxGEEKの2つのトークンで構成されています。$GEEKはゲーム内外での主要な取引トークンとして機能し、xGEEKはゲーム内の安定通貨として機能します(1 USD = 100 xGEEK)。ゲーム内の様々なプレイ方法、報酬、取引メカニズムは、これら2つのトークンの合理的な配分と使用に依存しています。プロジェクトは、トークンの流動性とゲームの長期的な持続可能な発展を確保するために、総額20億$GEEKを設定し、以下の方法で配布およびアンロックします。
1. プライベートラウンド
トークン数: 24,000,000、総供給量の1.20%を占めます。
TGEアンロック比率は10%で、2,400,000トークン、1ヶ月のクリフ期間の後、8ヶ月の線形アンロック。
2. 公開(IDO)ラウンド
トークン数: 96,000,000、総供給量の4.80%を占めます。
TGEアンロック比率は20%で、1,920万トークン、1ヶ月のクリフ期間の後、6ヶ月の線形アンロック。
3. 流動性
トークン数: 160,000,000、総供給量の8.00%を占めます。
TGEアンロック比率は25%で、40,000,000トークン、12ヶ月の線形アンロック期間でクリフ期間なし。
4. 創業チーム
トークン数: 380,000,000、総供給量の19.00%を占めます。
TGEアンロックなし、4ヶ月のクリフ期間の後、30ヶ月の線形アンロック。
5. アドバイザー/パートナー
トークン数: 140,000,000、総供給量の7.00%を占めます。
TGEアンロックなし、9ヶ月のクリフ期間の後、24ヶ月の線形アンロック。
6. マーケティング
トークン数: 100,000,000、総供給量の5.00%を占めます。
e total supply.
TGEのアンロック比率は10%で、1,000万トークンに相当し、24か月の線形アンロック期間があり、クリフ期間はありません。
7. ゲーム報酬
トークン数:6億、総供給量の30.00%を占めます。
TGEのアンロック比率は10%で、6,000万トークンに相当し、48か月の線形アンロック期間があり、クリフ期間はありません。
8. キャンペーンリザーブ
トークン数:2億、総供給量の10.00%を占めます。
TGEのアンロックはなく、6か月のクリフ期間の後、12か月の線形アンロックがあります。
9. エコシステムリザーブ
トークン数:3億、総供給量の15.00%を占めます。
TGEのアンロック比率は10%で、3,000万トークンに相当し、24か月の線形アンロック期間があり、クリフ期間はありません。
V. チームと資金調達
公式ページによると、Lithe Last Memoriesの開発者は
株式会社enish であり、豊富なゲーム開発経験を持つ日本の有名企業です。株式会社enishは長年にわたり高品質なゲーム作品の制作に取り組んでおり、世界中で幅広いユーザーベースと深い業界影響力を蓄積しています。長年のゲーム開発と運営経験を持つ株式会社enishは、その豊富な業界知識と技術的蓄積をLithe Last Memoriesの開発に統合し、ゲームの内容と品質の高い基準を確保しています。
資金調達に関しては、プロジェクト側はまだ具体的な資金調達情報を公表していません。しかし、強力なチーム背景と市場影響力を持つことから、Lithe Last Memoriesプロジェクトは複数の資本源からの支援を受けていると予想され、ゲームの開発、運営、将来のマーケティング活動に対する確固たる保証を提供しています。
VI. リスク警告
1. 暗号市場自体は非常に変動性が高く、トークンの価格は市場の感情、全体的な経済状況、競合他社の活動によって影響を受け、価格変動を引き起こす可能性があります。
2. プロジェクトチームが製品を最適化したり市場を拡大したりすることができない場合、市場シェアを失うリスクに直面する可能性があります。
VII. 公式リンク
ウェブサイト:
https://lastmemories.io/
Twitter:
https://x.com/lastmemories_g
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